Mind Mirror Force
Trap Normal

Mind Mirror Force

Lực gương - Tâm trí
  • Archetype:
  • Mirror Trap

  • Lượt xem:
  • 830




Hiệu ứng (VN):

Nếu đối thủ của bạn điều khiển 5 hoặc nhiều hơn 5 lá bài ngửa, việc kích hoạt và hiệu ứng của lá bài này không thể bị vô hiệu hóa, đồng thời bạn có thể kích hoạt lá bài này ngay trong lượt nó được đặt xuống. Vào bất kỳ thời điểm nào sau đây: Vô hiệu hóa hiệu ứng của càng nhiều lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển nhất có thể, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy chúng, đồng thời quái thú của bạn không thể tấn công trực tiếp cho đến hết lượt tiếp theo sau khi lá bài này được thực thi.
● Khi quái thú mà đối thủ điều khiển có chỉ số tấn công trên cùng (kể cả khi bằng nhau) tuyên bố tấn công.
● Khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú có thể phá hủy một hoặc nhiều lá bài trên sân.
● Khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú trong tay hoặc trên sân trong lượt của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your opponent controls 5 or more face-up cards, this card's activation and effect cannot be negated, also you can activate this card the turn it was Set. At any of the following timings: Negate the effects of as many face-up cards your opponent controls as possible, and if you do, destroy them, also your monsters cannot attack directly until the end of the next turn after this card resolves. ● When the monster your opponent controls with the highest ATK (even if tied) declares an attack. ● When your opponent activates a monster effect that would destroy a card(s) on the field. ● When your opponent activates a monster effect in the hand or field during your turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 66
Bộ bài 65

Mind Mirror Force — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng kết: 66 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 66.3 · Deck: 65.1 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Phản kháng · Phụ: Phá bàn

Lý do đạt điểm này

Giá trị của lá bài nằm ở hiệu ứng diện điều kiện của nó: nó phản kháng và phá hủy mọi lá bài ngửa mà đối thủ đang điều khiển, đó là lý do effect_interaction mang lại điểm số. Các điều kiện kích hoạt (khi đối thủ tấn công bằng quái thú có ATG trên cùng, hiệu ứng quái thú đối thủ phá hủy, hiệu ứng quái thú đối thủ trong lượt của bạn) khá linh hoạt, nhưng điều khoản không thể phản bác chỉ áp dụng khi có từ 5 lá bài ngửa hoặc lớn hơn phía đối thủ, nên việc sử dụng ở Phase đầu trận có thể bị chặn lại. Nó không giúp bạn phát triển gì cả, nên combo_conversion vẫn ở mức thấp, và nó không đóng góp giá trị nguyên liệu nào. Sự có mặt trong tất cả 400 Deck được mẫu xác nhận rằng nó dễ dàng đưa vào và phù hợp với nhiều bộ khác nhau, nhưng guardrail 3 nghĩa là tần suất xuất hiện không làm tăng điểm số.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 68 Là một lá bẫy được thiết lập kèm điều kiện kích hoạt ngay lúc đặt, chạy trong 400/400 Deck đã mẫu với trung bình khoảng 2 bản sao, nên thường sẵn sàng hoạt động khi cần thiết (kiểm tra: hiệu ứng của lá bài; quan sát: decks_evidence).
Combo & Chuyển đổi 25 Không có bàn cờ được ghi nhận, nên không có vai trò khởi đầu hay chốt kèo được đo lường; lá bài chỉ loại bỏ bài đối thủ và không tự xây dựng bàn cờ của riêng mình (suy luận: chỉ dựa trên hiệu ứng, combos_evidence trống rỗng).
Kinh tế tài nguyên 65 Một lá bẫy có thể phá hủy nhiều lá bài ngửa đối thủ, tạo ra lợi thế lớn khi đối thủ có dàn bài rộng, nhưng không có gì quay về phe bạn (kiểm tra: hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 85 Phản kháng và phá hủy diện cùng bốn điều kiện kích hoạt, không thể phản bác khi có từ 5 lá bài ngửa đối thủ hoặc lớn hơn, và điều kiện kích hoạt ngay lúc đặt khiến nó khó né tránh (kiểm tra: hiệu ứng của lá bài).
Tính hữu dụng nguyên liệu 5 Bẫy không bao giờ được triệu hồi hoặc dùng làm nguyên liệu, nên nó không cung Cấp giá trị thân bài nào (kiểm tra: loại lá bài).
Khả năng tồn tại & Linh hoạt 45 Dễ bị phản kháng khi đối thủ điều khiển ít hơn 5 lá bài ngửa, và các quái thú của bạn không thể trực chiến trong lượt tiếp theo, đây là một cái giá (kiểm tra: hiệu ứng của lá bài; suy luận: nguy cơ bị phản kháng).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Là bẫy thường (không phải garnet) không tự khóa bản thân; thường có 2 bản sao trên 106 chủng loại, nên chi phí khe bài thấp (quan sát: decks_evidence; kiểm tra: viền lá bài và hiệu ứng của lá bài).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Phản kháng + 0.3 Phá bàn. Nội tại ≈ 66.3, Deck ≈ 65.1, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Phản kháng và phá hủy diện toàn Deck ngửa đối thủ, tạo ra lợi thế lớn khi đối thủ có dàn bài rộng
  • Nhiều điều kiện kích hoạt, bao gồm khi đối thủ tấn công bằng quái thú có ATG trên cùng và khi kích hoạt hiệu ứng quái thú phá hủy
  • Điều kiện kích hoạt ngay lúc đặt cùng chi phí bản sao thấp khiến nó dễ dàng đưa vào nhiều chủng loại

Điểm yếu

  • Có thể bị phản kháng và chưa miễn phản bác cho đến khi đối thủ điều khiển từ 5 lá bài ngửa hoặc lớn hơn
  • Không giúp xây dựng bàn cờ của riêng bạn và không có giá trị nguyên liệu hay hồi phục
  • quái thú của bạn không thể trực chiến cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo sau khi lá bài này xử lý xong

Cách đối phó / Điểm nghẽn

  • Các lá phản kháng hoặc bẫy phản bác đối địch, bao gồm Solemn Judgment, vốn xuất hiện trong các Deck này như một đối tác (suy luận)
  • Đối thủ duy trì ít hơn 5 lá bài ngửa, điều này loại bỏ điều khoản miễn phản bác (kiểm tra: hiệu ứng của lá bài)

Cách sử dụng tối ưu

Thiết lập bẫy để tương tác với bàn cờ đối thủ, một trong những khe tương tác hàng sau tiêu chuẩn. Deck: Branded, Elfnote, Sky Striker, Fiendsmith, Dominus, Power Patron. Số bản đề xuất: 2.

Bằng chứng & Lỗ hổng

  • Đã xác thực: Văn bản lá bài: chỉ miễn phản bác khi đối thủ điều khiển từ 5 lá bài ngửa hoặc lớn hơn, điều kiện kích hoạt ngay lúc đặt, phản kháng và phá hủy diện bài ngửa đối thủ, ba mốc thời gian kích hoạt; Xuất hiện trong 400/400 Deck đã mẫu, trung bình 2 bản sao (Scale phân phối 1:119, 2:164, 3:117)
  • Quan sát: Phân bố trên 106 chủng loại khác nhau; 98.5% Deck thuộc loại trò chơi 7; Đồng xuất hiện với Maxx "C" (95.8%), Ash Blossom & Joyous Spring (88%) và Droll & Lock Bird (83%); Scale đưa vào StatisticsCard đạt 66.7% trong Evilswarm (thường 3 bản sao), đây là hàng chủng loại khả dụng duy nhất
  • Suy luận: Mạnh nhất khi đối thủ đã xây dựng dàn bài rộng trước pha đấu tranh, và yếu ở Phase đầu hoặc chống lại sân trống; Điều kiện ngay lúc đặt khiến nó trở thành khe tương tác hàng sau linh hoạt
  • Lỗ hổng dữ liệu: Không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo và vai trò khởi đầu/nguyên liệu chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng Không có hướng dẫn Không có ký hiệu danh sách cấm; giả định sử dụng 3 bản sao (vô hạn) usage_statistics chỉ bao phủ một chủng loại (Evilswarm) legal_copies trống rỗng cho cả TCG và OCG Không có hướng dẫn giải thích luật nào được cung Cấp cho điều khoản miễn phản bác hoặc điều kiện ngay lúc đặt











https://ygovietnam.com/
Top